Quake done Quick

By , 28.02.2010 21:58

Когда великая и гениальная id Software выпустила нетленные DOOM, Quake и Quake II, они не только задали стандарты 3D шутера, они не только внесли огромный кирпич в создание пирамиды под названием «человеческая цивилизация», но и добавили новую грань к древнему и благородному мужскому занятию под названием «меряться членами» «выяснить кто тут круче».
Прелесть их шутеров заключалась в том, что для сравнительного анализа крутизны DOOM и Quake предоставляли огромное количество методов, иногда весьма изощренных.
Одним из таких методов стал метод прохождения на скорость. В DOOM он назывался speedrun, а в Quake появился термин QDQQuake Done Quick. Проходить на скорость можно было по разному – на разных уровнях сложности, просто на скорость или же на скорость с убийством всех монстров и нахождением всех секреток и т.д.
Вообще говоря выглядят подобные прохождения более чем захватывающе (особенно для тех кто знаком с игрой). Ну представьте себе, рекорд прохождения Quake на скорость на уровне сложности nightmare состовляет… 12 минут 23 секунды! Некоторым этого может быть недостаточно чтоб пройти первый уровень первого эпизода.
Для тех кто никогда не видел КАК это выглядит, предлагаю посомотреть ролик, один из вариантов. Ролик красивый, авторы не поленились даже сделать предысторию на движке Quake и добавить музыку.

З.Ы. После просмотра ролика рекомендуется проинсталить Quake, загрузить первый эпизод и почуствовать разницу =)

3 Responses to “Quake done Quick”

  1. Dragon:

    Письками школота мерялась еще на NES (Dendy) в RockMan, но с Q1 занятие заимело воистину эпический масштаб.

  2. deimos:

    После просмотря ролика рекомендуется посмотреть остальные 4 части )

Оставить пару слов

*

Panorama Theme by Themocracy